手持ちのアバターの顔にメイク50種「ほおべに」【汎用ツール・シール40種+自分の画像・VRChat内で切り替え・無料お試し版あり】【11/5まで400円】
- ダウンロード商品製品版¥ 400
- ダウンロード商品無料お試し版(Unityでのプレビューのみ)¥ 0無料ダウンロードTexelLab_Hoobeni_Trial_v1.0.0.zip(250 KB)TexelLab_Hoobeni_Trial_v1.0.0.zip
- ダウンロード商品支援版(内容は製品版と同じです)¥ 1,000
いま使っているアバターの顔に、あとからメイクを描けるUnityツールです! チーク・涙袋・アイライン・リップ・ラメ・そばかす・シールまで、デザイン50種から押すだけ。目と口の位置は自動で見つけるので、ペイントソフトを開いたり、そのアバター用のメイクテクスチャを探したりしなくて大丈夫です。 VRChatの中では、メニューでメイクを切り替えたり、ガーン・えーん・ぷんぷんの顔を出したりできます。頭をなでられると、ほっぺがふわっと赤くなります(PC版・lilToon)。 無料のお試し版(Unityでのプレビューのみ)もあるので、まずはお手持ちのアバターで試してみてください。 ★発売記念価格:製品版は11/5(木)23:59まで400円、11/6(金)から500円です。 ▶ 動画(メイクが入るところ・VRChatの中での見え方):https://x.com/Texel_Lab/status/2114733152333898069 ※ English / 中文の説明はページの下にあります 「うちの子に合うメイクがない」「チークを足したいだけなのに、顔のテクスチャを描くのは大変」「イベントの日だけメイクを変えたい」…そんなときに、押すだけでできたらいいなと思って作りました。 顔のテクスチャを開いて、UVの上で目や口の位置を探して、アバターを変えるたびに描き直して…という手間を、Prefabを置いてデザインを押すだけにしました。Sceneビューの顔が、その場でメイクされます。 アイラインは目尻の形に合わせて跳ね上げ、下まつげは下まぶたの線にそって、リップは口の形に合わせて描きます。どのアバターでも、50種のデザインとシールがそのまま入ります。 メイクは顔のテクスチャに描くので、表情を変えても顔といっしょに動きます。ポリゴンやマテリアルは増えません。目の中や口の中には描きません。 元のテクスチャやマテリアルには手を付けない、NDMFの非破壊ツールです。外すときはPrefabを消すだけ。 まばたき・口パクのシェイプキーと、正面から見た顔の色から目と口を探す汎用ツールなので、アバター専用のテクスチャは要りません。しなの・キプフェル・Nemoの3体で、UnityとVRChat PC版(デスクトップ)の両方で確認しました(13枚目)。 ■ デザイン50種(2・3枚目) ナチュラル・かわいい(14種):ほんのり/てれてれ/まんまる/うるうる/血色リップ/ハートチーク/湯上がり/寒い日/泣いたあと/そばかす/日焼けそばかす/泣きぼくろ/泣き虫/さくらんぼ トレンド(12種):量産/ギャル/おとなっぽく/ゆめかわ/韓国風/中華風/アイドル/タレ目/つり目/ぷっくりシール/キスマーク/魔法少女 地雷・病み・ゴシック(8種):地雷/病み/寝不足/絆創膏/ゴシック/パンク/やんちゃ/小悪魔 季節・イベント(6種):ハロウィン/クリスマス/雪の日/桜/バレンタイン/星空 動物・コスプレ(10種):ネコ/うさぎ/きつね/くまさん/おさかな/天使/ゾンビ/ヴァンパイア/ピエロ/魔女 選んだあとも、ぜんぶの項目を自由に変えられます。「なし」で全部オフにもできます。 ■ パーツ24種(4枚目) ・チーク:「ふんわり丸く」「横長」「目の下」「鼻まで」「外側にななめ」「ハート」の6つの形。色・濃さ・大きさ・高さ・内外・ぼかしを変えられます ・斜線:ほっぺの「///」。ななめ・たてと、本数を選べます ・涙袋:下まぶたの線にそって、ふくらみの光と下の影を描きます ・アイシャドウ:上まつげの線の上に、目尻側を少し濃くして入れます ・アイライン:「跳ね上げ」「まっすぐ」「タレ目」。長さ・太さ・色と、下まぶたのラインも ・下まつげ:本数・長さ・色を変えられます ・リップ:「ふんわり」「じゅわっと」「ぽってり」と、ツヤ ・ラメ:涙袋・まぶた・ほお骨に。色・量・つぶの大きさを変えられます ・目頭ハイライト・目の下の赤み・目尻の赤み・クマ・鼻先の赤み・ハイライト(鼻すじ・ほお) ・そばかす:鼻すじと両ほおに散らします。数・大きさ・広さを変えられて、「並びを変える」で配置が変わります ・ほくろ:泣きぼくろ(左目/右目)・口元(左/右)のほか、Sceneビューで顔をクリックした所にも置けます ・全体の濃さをまとめて変えるスライダーもあります ・PNG書き出し:メイクしたテクスチャを保存できます ■ シール40種+自分の画像(5・6枚目) ・ハート/星/しずく/きらきら/コウモリ/ばってん/縫い目/月/音符/お花/ちょうちょ/リボン/十字架/ダイヤ/スペード/クローバー/王冠/絆創膏/クモの巣/かぼちゃ/おばけ/肉球/ネコひげ/ネコの鼻/ひっかき傷/いなずま/怒りマーク/雪の結晶/桜の花びら/くも/さくらんぼ/ドクロ/魚の骨/ネコの顔/うさぎ/キスマーク/涙のすじ/割れたハート/流れ星/惑星 ・貼る場所:目の下・ほお・口角・目尻の横・口角の下(それぞれ左右)、鼻の上、鼻先、Sceneビューでクリックした所 ・1枚ずつ、色・大きさ・かたむき・ぼかし・ふちどり・ぷっくりツヤ・左右両方を選べます ・自分の画像(PNG)もシールにできます。背景が透明なPNGを入れるだけで、ロゴや文字、推しマークを顔の丸みに合わせて貼れます。色は掛け合わせなので、白ならそのままの色です(画像は4種類まで、同じ画像なら何枚でも。文字は左右両方に貼っても裏返りません) ■ VRChatの中で(8〜10枚目) ・メイクの切り替え:インスペクターで50種から3つまで(元の顔もOK)選ぶと、Expressionメニューのボタンでいつものメイクと切り替えられます。ワールドを移っても切り替えたままです ・表情エフェクト:メニューの「ガーン」「えーん」「ぷんぷん」で、縦線・涙・怒りマークが顔に出ます。もう一度押すと、ふわっと戻ります ・照れ:頭をなでられると、ほっぺがふわっと赤くなって、手が離れてしばらくすると戻ります。ハート・きらきら・汗を一緒に出すこともできます。メニューの「照れる」で自分から赤くなることも ・「顔が近づいたら照れる」もオンにできます(初期はオフ) ・赤くなるまで・もどるまでの秒数、照れたときの色・形・斜線は、インスペクターで変えられます ・どれもPC版のほかの人にも同じように見えます。同期パラメーターは、照れ1bit・表情エフェクト2bit・メイクの切り替え1bit(2〜3つなら8bit)です ・照れ・表情エフェクトは、顔のマテリアルがlilToonで、メインカラー2nd・3rdのどちらかが空いているときに入ります。メイクの切り替えは顔のマテリアルを入れ替えるので、lilToon以外の顔でも使えます ・アバターの表情などのアニメーションが2nd・3rdを使っているときは、そのレイヤーには触りません。アバターにもともとある機能はそのまま動きます ■ 顔のつくりと仕上がり ・Humanoidで、まばたきと口パクのシェイプキーがあるアバターに使えます(11枚目) ・元のテクスチャに描かれているメイクは消えません。その上に重ねて描きます ・顔の左右で同じテクスチャの所を使っているアバターでは、片側だけのほくろやシールが反対側にも入ることがあります ・髪と顔がひとつのメッシュにまとまっていて、前髪も頭の骨だけに付いているアバター(Quest向けの軽量版など)では、顔を見つけられないことがあります。インスペクターにお知らせが出ます ・表情で顔のテクスチャやマテリアルを差し替えるアバターでは、その表情のあいだメイクが見えないことがあります ・ほかのアバターでの入り方は、無料お試し版で買う前に確かめられます。見つけた顔と描くテクスチャは、インスペクターの「このアバターでは」に出ます ・うまくいかないアバターがあったら、教えてもらえると助かります🙏 ■ 無料お試し版について ・お試し版でメイクが見えるのはUnityのSceneビューだけです。アップロードしても、VRChatでは元の顔のままです ・デザイン50種・シール40種・自分の画像・「細かく調整」・ほくろやシールのクリックは製品版と同じ。切り替えるメイクや照れ・表情エフェクトも、Sceneビューで確かめられます ・PNG書き出しと、VRChatの中の照れ・表情エフェクト・メイクの切り替えはありません ・製品版にするときは、上からインポートしてアップロードし直すだけ。選んだデザインや調整はそのまま残ります ■ 内容物 ・TexelLab_Hoobeni_v1.0.0.unitypackage ・説明書(日本語・English・中文)・利用規約 ■ 導入方法 1. VCC/ALCOMでModular Avatarを入れる 2. unitypackageをインポートして、Assets/TexelLab/Hoobeni/Prefabs の Hoobeni.prefab をアバターの中に置く 3. インスペクターでデザインを選んで、いつも通りアップロード 困ったときは、説明書の「うまくいかないとき」を見てください。 ■ 動作環境 ・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat SDK 3.10以降推奨(3.10.5で確認) ・Modular Avatar 必須(1.18以降推奨、1.18.7で確認)。入っていないときもエラーで止まらず、インスペクターにお知らせが出ます ・顔のシェーダーはlilToon推奨(2.4.1で確認)。VRChatの中の照れ・表情エフェクトはlilToonのみです ・Avatar Optimizerと一緒に使えることも確認しました ・確認したこと:新しく作ったプロジェクトに入れてみるテスト(製品版・お試し版、Modular Avatarが入っていない場合も)、しなの・キプフェル・Nemoのアップロード用ビルド、VRChat PC版(デスクトップ)でのメイクの見え方・照れ・表情エフェクト(Expressionメニューからも)・メイクの切り替え・自分の画像のシール。なでられたときの反応は、UnityのPlayモードで確認しました ・アップロード時に、顔のテクスチャがメイクしたものに入れ替わります。大きさは同じです(しなのは2048×2048) ・増えるもの メイク:増えません(同じ大きさのテクスチャに入れ替わります。ほかのメッシュも同じテクスチャを使っているときは1枚増えます) 照れ:テクスチャ1枚・FXレイヤー2つ・Contact Receiver 1つ・同期パラメーター1bit 表情エフェクト:照れのテクスチャが顔と同じ大きさになります・FXレイヤー1つ・同期パラメーター2bit メイクの切り替え:選んだメイク1つにつき顔と同じ大きさのテクスチャ1枚(「元の顔」は元のテクスチャがそのまま残ります)・FXレイヤー1つ・同期パラメーター1bit(2〜3つなら8bit) ポリゴン・マテリアル・メッシュは増えません ・テクスチャメモリの目安(しなの・キプフェル/Nemo):照れ +1.3MB(表情エフェクトも入れると +5.3MB)、切り替えるメイク1つにつき +2.7MB/+5.3MB。ダウンロードサイズは、照れ・表情エフェクト・切り替え3つ(元の顔+2種)を全部入れても +1.0〜3.4MBほどです(3体で計測)。お手持ちのアバターでの数字は、インスペクターに出ます ・Quest・Android版にもメイクは入りますが(照れ・表情エフェクト・切り替えはPC版のみ)、実機では未確認です。パラメーターはPC版と同じ並びで入れるので、PC版・Quest版の両方をアップロードしても、ほかの切り替えの同期はずれません ■ 使用アバター(商品には含まれません) しなの(ぽんでろ 様)/キプフェル(©もち山金魚)/Nemo(FLASTORE 様) アップデート版は、BOOTHのライブラリから無料で再ダウンロードできます。 #ほおべに を付けて投稿してもらえるとうれしいです! 不具合や質問はBOOTHのメッセージからどうぞ。
English / 中文
【English】 Hoobeni paints makeup onto the face of the avatar you already have: blush, aegyo-sal (under-eye puff), eyeliner, lower lashes, lips, glitter, freckles, moles, stickers and more. It finds the eyes and mouth by itself, so you just drop the prefab into your avatar and pick one of 50 designs. No image editor and no avatar-specific makeup texture needed. ・50 one-click designs in 5 groups (natural & cute, trends, jirai/yami/gothic, seasons & events, animals & cosplay), and every part is adjustable: 6 blush shapes incl. heart, hatching lines ///, aegyo-sal, eyeshadow, eyeliner (winged, straight, droopy), lower lashes, lips (soft, gradient, full; gloss), glitter, inner-corner highlight, under-eye and eye-corner redness, dark circles, red nose tip, highlights, freckles and moles ・40 sticker shapes (heart, star, bat, stitches, moon, ribbon, crown, ghost, paw, lightning, anger mark, snowflake, skull, kiss mark, shooting star and more) on 13 spots or anywhere you click, with color, size, tilt, softness, outline, puffy gloss and both-sides options — plus your own PNG images as stickers (logos, text, oshi marks; text is never mirrored) ・Painted into the face texture, so it moves with expressions. Nothing is painted inside the eyes or the mouth ・In VRChat (PC): switch between your usual makeup and up to 3 picked looks (or your original face) from the Expression menu; show shock / crying / angry face effects; and your cheeks blush when someone pats your head (blush and effects need a lilToon face). Others see it too. Synced bits: blush 1, face effects 2, makeup switch 1 (8 for 2-3 looks) ・Non-destructive (NDMF; needs Modular Avatar). Your original textures and materials are untouched. No extra polygons, materials or meshes; the face texture is swapped for a painted one of the same size. Extra texture memory: reaction +1.3 MB (+5.3 MB with face effects), each switchable look +2.7–5.3 MB; download +1.0–3.4 MB with everything on (measured on 3 avatars). Without Modular Avatar you get a notice, not an error ・Variations: 製品版 = full version / 支援版 = same files (to support us) / 無料お試し版 = free trial: makeup shows only in the Unity Scene view (nothing applied on upload, no PNG export, no in-game features). To upgrade, import the full version over it and upload again ・Tested with Unity 2022.3.22f1, VRChat SDK 3.10.5, MA 1.18.7, lilToon 2.4.1 on Shinano, Kipfel and Nemo, both in Unity (Scene view, upload build, Play-mode headpat test) and in VRChat PC desktop (makeup, blush, face effects from the Expression menu, makeup switching, own-image stickers; image 13), plus clean-project imports of the full and trial versions (also without MA). Also works with AAO. Not tested in VR or on Quest yet ・Limits: a one-sided mole or sticker may show on both sides on faces that share left/right texture areas; merged lightweight (Quest) meshes may not be detected; the blush and face effects need a free lilToon Main Color 2nd or 3rd ・Inspector in Japanese/English; README_en.txt included 【中文】 「ほおべに」可以给你正在用的模型脸上画妆:腮红、卧蚕、眼线、下睫毛、口红、亮片、雀斑、痣、贴纸等。会自动找到眼睛和嘴的位置,只要把 Prefab 放进模型、从 50 款妆容中选择即可,不需要修图软件,也不需要该模型专用的妆容贴图。 ・50 款一键妆容(自然・可爱/流行/地雷・病娇・哥特/季节・节日/动物・角色扮演),每个部分都能调整:6 种腮红(含爱心)、斜线 ///、卧蚕、眼影、眼线(上挑・平直・下垂)、下睫毛、口红(柔和・渐变・饱满,可加光泽)、亮片、内眼角高光、眼下红晕、眼尾红晕、黑眼圈、鼻尖红、高光、雀斑、痣 ・40 种贴纸(爱心、星星、蝙蝠、缝线、月亮、蝴蝶结、皇冠、幽灵、肉球、闪电、生气符号、雪花、骷髅、唇印、流星等),可贴在 13 个位置或点击的任意位置,能调整颜色・大小・倾斜・模糊・描边・立体光泽・左右对称;自己的 PNG 图片也能当贴纸(标志、文字、应援标记;文字不会左右反转) ・画在脸部贴图上,会跟着表情一起动;不会画到眼睛里和口腔内 ・VRChat 中(PC):可从 Expression 菜单在平时的妆容和最多 3 款妆容(或原本的脸)之间切换;可显示震惊・哭泣・生气的表情特效;被摸头时脸颊会变红(脸红和表情特效需要 lilToon 脸部材质)。其他玩家也看得到。同步参数:脸红 1 bit、表情特效 2 bit、妆容切换 1 bit(2〜3 款为 8 bit) ・非破坏性(NDMF,需要 Modular Avatar),不修改原本的贴图和材质;不增加面数、材质和网格,脸部贴图会换成同尺寸的画好妆的贴图。显存:脸红 +1.3MB(加表情特效为 +5.3MB),每个切换妆容 +2.7〜5.3MB;全部开启时下载约 +1.0〜3.4MB(以 3 个模型实测)。没装 Modular Avatar 时只显示提示,不会报错 ・版本:製品版=正式版/支援版=赞助版(文件相同)/無料お試し版=免费试用版(妆容只在 Unity 的 Scene 视图里显示,上传时不生效,没有 PNG 导出和游戏内功能)。升级:覆盖导入正式版后重新上传 ・确认环境:Unity 2022.3.22f1、VRChat SDK 3.10.5、MA 1.18.7、lilToon 2.4.1;已用 Shinano(しなの)、Kipfel(キプフェル)、Nemo 在 Unity(Scene 视图、上传用构建、Play 模式摸头测试)和 VRChat PC 桌面版(妆容、脸红、从 Expression 菜单的表情特效、切换妆容、自己的图片贴纸;第 13 张图)中确认,并在全新项目中确认了正式版・试用版的导入(包括没有 MA 的情况),也可与 AAO 一起使用。尚未在 VR 设备和 Quest 实机上测试 ・Inspector 只有日语和英语界面,附中文说明书 README_zh.txt
利用規約
【できること】 ・購入された方ご本人が作業するアバター改変に、何体でも使えます(改変したアバターのアップロード、配信・動画などの商用利用、改変代行での使用も可) ・このツールでメイクしたアバターの写真・動画は、自由に公開できます(クレジット任意) 【このツールで作ったテクスチャ】 ・元のテクスチャ(アバターの顔)の利用規約にしたがって扱ってください ・自分の画像をシールにするときは、ご自身で作ったものか、使ってよい画像を使ってください 【禁止事項】 ・ツール本体(スクリプト・シェーダー・アイコン・データ)の再配布・販売・共有(改変の有無を問わず。改変代行の依頼者に渡すことも含みます) ・自作発言 ・機械学習(AI学習)のデータとしての利用 ・法令や公序良俗に反する用途での利用 【返金・サポート】 ・デジタル商品のため、購入者のご都合による返品・返金はお受けしていません。買う前に、無料お試し版でお手持ちのアバターでの仕上がりを確かめてください ・不具合の報告や質問は、BOOTHのメッセージからどうぞ。すべてのアバター・環境での動作や、個別のアバターに合わせた修正はお約束できません 本ツールの使用によって生じたトラブル・損害について、制作者に故意または重大な過失がある場合を除き、責任を負いかねます。 本規約は変更することがあります。変更した場合は、この商品ページでお知らせします。本規約は日本語版を正とします。 【English】 You may use this tool for avatar edits you do yourself, on any number of avatars. Uploading the edited avatars, commercial use such as streaming or videos, and paid edits for others (改変代行) are OK, and you may post photos and videos freely (credit optional). Handle the textures you make under the terms of the original avatar's textures, and only use images you made or are allowed to use as your own stickers. Redistributing, reselling or sharing the tool itself (scripts, shaders, icons, data; modified or not), including handing it to clients of paid edits, claiming it as your own work, use as AI training data, and any use that breaks laws or public order are prohibited. Refunds for the buyer's own reasons are not possible for this digital product; please check your avatar with the free trial first. We can't promise that every avatar or setup works. The Japanese version of these terms prevails. 【中文】 可用于购买者本人操作的模型改装(数量不限),包括上传改好的模型、直播/视频等商用以及代改(改変代行),照片和视频可自由发布(署名随意)。用本工具生成的贴图,请按照原模型脸部贴图的使用条款处理;作为贴纸使用的图片,请使用自己制作或允许使用的图片。禁止再分发、出售或共享工具本身(脚本、着色器、图标、数据;无论是否修改),也不能交给代改的委托人;禁止声称为自己的作品、用作 AI 训练数据以及违反法律或公序良俗的用途。本商品为数字商品,因个人原因不予退款,请先用免费试用版确认自己的模型效果。无法保证所有模型和环境都能使用。以日语版条款为准。
更新履歴
v1.0.0(2026/10/26)公開





























